首先了解两者分别是什么, 以下说明参考自python官网

  • Lock:Lock被称为 ①原始锁,原始锁是一个 ②在锁定时不属于特定线程 的同步基元组件,它是能用的最低级的同步基元组件。原始锁处于 “锁定” 或者 “非锁定” 两种状态之一。它被创建时为非锁定状态。它有两个基本方法, acquire()release() 。当状态为非锁定时, acquire() 将状态改为锁定并立即返回。当状态是锁定时, acquire() 将阻塞至其他线程调用 release() 将其改为非锁定状态,然后 acquire() 调用重置其为锁定状态并返回。 release() 只在锁定状态下调用; 它将状态改为非锁定并立即返回。如果尝试释放一个非锁定的锁,则会引发 RuntimeError 异常。锁支持 上下文管理协议,即支持 with 语句,下文例子中会用到。

  • RLock:RLock被称为 重入锁 ,若要锁定锁,线程调用其 acquire() 方法;一旦线程拥有了锁,方法将返回。若要解锁,线程调用 release() 方法。 ③ acquire()/release() 对可以嵌套,重入锁必须由获取它的线程释放。一旦线程获得了重入锁,同一个线程再次获取它将不阻塞。只有最终 release() (最外面一对的 release() ) 将锁解开,才能让其他线程继续处理 acquire() 阻塞。;线程必须在每次获取它时释放一次。

两者使用的方法大部分还是相同的,下面根据以上红色强调部分描述一下二者的区别

  • ① 是名称的区别,一个叫原始锁,一个叫重入锁,这没啥好说的
  • ② Lock在锁定时不属于特定线程,也就是说,Lock可以在一个线程中上锁,在另一个线程中解锁。而对于RLock来说,只有当前线程才能释放本线程上的锁,即解铃还须系铃人:
import threading
import time

lock = threading.Lock()
lock.acquire()

def func():
    lock.release()
    print("lock is released")

t = threading.Thread(target=func)
t.start()

# 输出结果为:lock is released

上面代码中,在主线程中创建锁,并上锁,但是是在t线程中释放锁,结果正常输出,说明一个线程上的锁,可以由另外线程解锁。如果把上面的锁改为RLock则报错

③也是这两者最大的区别了,RLock允许在 同一线程 中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。也就是说,下面的情况对于RLock是允许的:

import threading

rlock = threading.RLock()

def func():
    if rlock.acquire():   # 第一把锁
        print("first lock")
        if rlock.acquire():  # 第一把锁没解开的情况下接着上第二把锁
            print("second lock")
            rlock.release()  # 解开第二把锁
        rlock.release()  # 解开第一把锁


t = threading.Thread(target=func)
t.start()

# 输出结果: first lock  /  second lock

注意上面强调的 同一线程中 ,因为对于RLock来说只有当前线程才能释放本线程上的锁,并不能在t1线程中已经执行 rlock.acquire,且未释放锁的情况下,在另一个t2线程中还能执行 rlock.acquire(这种情况会导致t2阻塞)

那么,既然一个线程可以通过Lock来获得一把锁,干嘛还要使用RLock去锁上加锁?考虑一下这种情况:

import threading
import time

lock1 = threading.RLock()

def inner():
    with lock1:
        print("inner1 function:%s" % threading.current_thread())

def outer():
    print("outer function:%s" % threading.current_thread())
    with lock1:
        inner()

if __name__ == "__main__":
    t1 = threading.Thread(target=outer)
    t2 = threading.Thread(target=outer)
    t1.start()
    t2.start()

"""
结果:
   outer  function:<Thread(Thread-1, started 12892)>  
    inner1 function:<Thread(Thread-1, started 12892)>  
    outer  function:<Thread(Thread-2, started 7456)>  
    inner1 function:<Thread(Thread-2, started 7456)>
"""

首先只看 t1线程 ,当执行到 outer 函数时,首先打印 outer function:<Thread(Thread-1, started 12892)> ,然后用 lock1 给当前线程上了一把锁,然后执行 inner 函数,在 inner 里面又需要用 lock1 来上一把锁,如果此时用Lock的话,由于已经上了一把锁,程序会因为第二次无法获得锁而导致 t1 阻塞,程序阻塞之后又没法释放锁,所以会导致程序死锁。这种情况下,RLock就派上用场了。t2 线程执行过程和 t1 一样,这里只是多加个线程看起来酷炫一些

总结:

  1. 同一个线程可以对RLock请求多次,且RLock必须是本线程;
  2. 如果用lock = threading.Lock(),则自动构成死锁,因为Lock只能被请求一次,所以第二次会一直等待下去。